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网课知到app智慧树多媒体技术及应用单元测试答案

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原来承诺会过期
原来承诺会过期 2020-04-09 19:03
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​网课知到app多媒体技术及应用单元测试答案

第一章 单元测试

1、请根据多媒体的特性来判断,以下属于多媒体范畴的是(  )。

A:彩色电视

B:交互式视频游戏

C:有声图书

D:彩色画布

答案: 【交互式视频游戏】

2、以下不属于多媒体的主要特性的是(  )。

A:集成性

B:分布性

C:多样性

D:交互性

答案: 【分布性】

3、(  )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。

A:传输媒体

B:表示媒体

C:显示媒体

D:感觉媒体

答案: 【感觉媒体】

4、人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是(  )。

A:触觉

B:嗅觉

C:视觉

D:听觉

答案: 【视觉】

5、媒体有两种含义,即表示信息的载体和(  )。

A:传输信息的实体

B:表达信息的实体

C:存储信息的实体

D:显示信息的实体

答案: 【存储信息的实体】

6、以下属于信息媒体的是(  )。

A:各种数据编码

B:以上选项全部正确

C:计算机的输入和输入设备

D:文本、图形、图像

答案: 【以上选项全部正确】

7、以下(  )不属于表现媒体。

A:扫描仪

B:键盘

C:鼠标

D:硬盘

答案: 【硬盘】

8、以下(  )不属于存储媒体。

A:硬盘

B:打印机

C:ROM及RAM

D:U盘

答案: 【打印机】

9、我们说磁盘、光盘以及相关的播放设备等也是信息媒体,指的是它的(  )。

A:物理性

B:多样性

C:交互性

D:逻辑性

答案: 【物理性】

10、以下关于多媒体概念的说法正确的是(  )。

A:是一种由多种单媒体的组合

B:一种领域或系统

C:是一种手段、技术和方法

D:以上选项的描述都正确

答案: 【以上选项的描述都正确】

11、(  )是多媒体技术中的核心技术。

A:多媒体数据压缩和编码技术

B:大规模集成电路制造技术

C:实时多任务操作系统

D:大容量数据存储技术

答案: 【多媒体数据压缩和编码技术】

12、(  )是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。

A:交互性

B:多样化

C:方便性

D:集成性

答案: 【交互性】

13、多样性是指信息空间的多维化。多媒体不仅是多种形式媒体的集合,其多样性特征体现了(  )的多样化。

A:信息

B:产生信息

C:接收信息

D:人类接收和产生信息

答案: 【人类接收和产生信息】

14、下面的多媒体软件工具,由Windows自带的是(  )。

A:Media Player

B:Gold Wave

C:Real Player

D:Winamp

答案: 【Media Player】

15、不属多媒体硬件系统的(  )。

A:多媒体外部设备接口卡

B:计算机主机

C:多媒体外部设备

D:多媒体外部设备安装系统

答案: 【多媒体外部设备安装系统】

16、多媒体应用软件也称多媒体应用系统,以下不是多媒体应用软件的是(  )。

A:计算机辅助教学(CAI)

B:电子出版物

C:视频会议系统

D:数据库系统

答案: 【数据库系统】

17、构成多媒体系统的物质基础是(  )。

A:多媒体驱动软件

B:多媒体操作系统

C:多媒体硬件系统

D:多媒体软件系统

答案: 【多媒体硬件系统】

18、计算机辅助教学的英文缩写是(  )。

A:D.CAM

B:CAD

C:E-Learning

D:CAI

答案: 【CAI】

19、多媒体技术未来的发展方向是(  )。

A:以上全部

B:高分辩率、高速度化

C:智能化,提高信息识别能力

D:简单化,便于操作

答案: 【以上全部】

20、以下不是多媒体技术典型应用的是(  )。

A:娱乐和游戏

B:视频会议系统

C:计算机支持协同工作

D:教育和培训

答案: 【计算机支持协同工作】

第二章 单元测试

1、MPC指的是(  )。

A:多媒体压缩技术

B:多功能计算器

C:多功能处理器

D:多媒体个人计算机

答案: 【多媒体个人计算机】

2、以下不属于主要多媒体计算机硬件的是(  )。

A:播放软件

B:扫描仪

C:视频卡

D:触摸屏

答案: 【播放软件】

3、属于多媒体输入设备的是(  )。

A:绘图仪

B:扫描仪

C:显示器

D:打印机

答案: 【扫描仪】

4、多媒体计算机系统是由(  )组成。

A:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统

B:计算机系统和各种媒体

C:计算机系统和多媒体输入输出设备

D:计算机和多媒体操作系统

答案: 【多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统】

5、记录在光盘中的数据属于(  )。

A:数字信息

B:仿真信息

C:广播信息

D:模拟信息

答案: 【数字信息】

6、DVD光盘采用(  )数据压缩标准。

A:MPEG-1

B:GIF89a

C:JPEG

D:MPEG-2

答案: 【MPEG-2】

7、单倍速CD光驱的读取速度是(  )。

A:150KB/S

B:1MB/S

C:10MB/S

D:300KB/S

答案: 【150KB/S】

8、容量达到23GB的光盘是(  )。

A:DVD光盘

B:VCD光盘

C:蓝光光盘

D:CD光盘

答案: 【蓝光光盘】

9、数码相机的主要技术指标是(  )。

A:存储卡

B:显示屏

C:镜头

D:CCD像素数量

答案: 【CCD像素数量】

10、扫描仪主要的性能参数是(  )。

A:以上全是

B:扫描速度

C:分辨率

D:色彩位数

答案: 【以上全是】

11、属于多媒体计算机中常用的图像输入设备是(  )。

A:扫描仪

B:录音笔

C:视频采集卡

D:视频信号数字化仪

答案: 【扫描仪】

12、不属于打印机主要性能指标的是(  )。

A:打印速度

B:打印成本

C:打印分辨率

D:打印机品牌

答案: 【打印机品牌】

13、以下关于摄像头的说法中,正确的是(  )。

A:摄像头并不区分数字的和模拟的,是一样的

B:摄像头与计算机相连,所以只有数字摄像头

C:摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类

D:摄像头就是摄像用的,所以只有模拟摄像头

答案: 【摄像头分为数字摄像头和模拟摄像头两大类】

14、小明要把传统模拟摄像机拍摄的录像资料保存到计算机里,可以使用的设备是(  )。

A:网卡

B:声卡

C:视频采集卡

D:还原卡

答案: 【视频采集卡】

15、数码相机的图像传感器件CCD指的是(  )。

A:数字信号处理器件

B:电荷耦合器件

C:液晶显示器

D:模/数转换设备

答案: 【电荷耦合器件】

16、声卡的主要技术参数是(  )。

A:量化精度

B:采样频率

C:复音数

D:以上全包括

答案: 【以上全包括】

17、跳舞毯属于(  )设备。

A:图像信息输入输出

B:视频信息采集和播放

C:多媒体操纵

D:音频信息采集和播放

答案: 【多媒体操纵】

18、利用人体电流感应工作的触摸屏是(  )。

A:电阻式触摸屏

B:电容式触摸屏

C:表面声波式触摸屏

D:红外线式触摸屏

答案: 【电容式触摸屏】

19、利用屏幕压力感应工作的触摸屏是(  )。

A:表面声波式触摸屏

B:电阻式触摸屏

C:红外线式触摸屏

D:电容式触摸屏

答案: 【电阻式触摸屏】

20、游戏手柄属于(  )设备。

A:视频信息采集和播放

B:多媒体操纵

C:音频信息采集和播放

D:图像信息输入输出

答案: 【多媒体操纵】

第三章 单元测试

1、声波重复出现的时间间隔是(  )。

A:音质

B:周期

C:振幅

D:频率

答案: 【周期】

2、关于声音媒体的说法中,以下不正确的是(  )。

A:声音属于听觉媒体

B:声音分为无规则的噪音和有规则的音频信号

C:在多媒体技术中,通常将处理的声音媒体分为语音、音乐和音效三类

D:人们能听到超声波和次声波

答案: 【人们能听到超声波和次声波】

3、声音信号数字化时,下面不影响到数字音频的质量的是(  )。

A:A/D转换的速度

B:.声道数

C:量化位数

D:采样频率

答案: 【A/D转换的速度】

4、数字信号相比于模拟信号的特点是(  )。

A:在时间轴上和幅度轴上都是连续的

B:在时间轴上和幅度轴上都是离散的

C:在时间轴上是离散的,在幅度轴上都是连续的

D:在时间轴上是连续的,在幅度轴上都是离散的

答案: 【在时间轴上和幅度轴上都是离散的】

5、使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量(  )。

A:不能确定

B:越大

C:越小

D:不变

答案: 【越大】

6、不属于通用的音频采样频率的是(  )。

A:88.2kHz

B:22.05kHz

C:44.1kHz

D:11.025kHz

答案: 【88.2kHz】

7、把时间连续的模拟信号转换为在时间上离散,幅度上连续的模拟信号的过程称为(  )。

A:数字化

B:量化

C:编码

D:采样

答案: 【采样】

8、频率高于20KHZ的声音被称为(  )。

A:噪声

B:可听声

C:超声

D:次声

答案: 【超声】

9、人耳能听到的声音频率范围是(  )。

A:50~20KHZ

B:20~20KHZ

C:20~10KHZ

D:50~10KHZ

答案: 【20~20KHZ】

10、计算机在存储波形声音之前,必须进行(  )。

A:压缩处理

B:数字化处理

C:模拟化处理

D:解压缩处理

答案: 【数字化处理】

11、下列选项表示每秒中振动的次数的是(  )。

A:周期

B:频率

C:振幅

D:音色

答案: 【频率】

12、一般来说,采样频率高于原声音信号最高频率的(  )倍,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音。

A:2

B:5

C:4

D:3

答案: 【2】

13、在多媒体中,常用的标准采样频率为(  )。

A:10kHz

B:88.2kHz

C:20kHz

D: 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz

答案: 【 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz 在多媒体中,常用的标准采样频率为( )。A.44.1kHz B.88.2kHzC.20kHz D.10kHz44.1kHz】

14、高保真立体声的频带范围是(  )。

A:10~20000HZ

B:20~15000HZ

C:50~7000HZ

D:200~3400HZ

答案: 【10~20000HZ】

15、能播放相同内容的文件中,(  )的数据量最小。

A:wav

B:ra

C:midi

D:mp3

答案: 【midi】

16、属于数字音频处理软件的是(  )。

A:VB

B:Premiere

C:Adobe Audition

D:Autherware

答案: 【Adobe Audition】

17、下列对声音文件格式的转换,不能进行转换的是(  )。

A:mp3格式转换成pdf格式

B:wav格式转换成mp3格式

C:cda格式转换成wav格式

D:midi格式转换成mp3格式

答案: 【mp3格式转换成pdf格式】

18、音频格式转换的原理是(  )。

A:将源文件先解码成波形文件,再重新编码形成新的文件格式

B:直接将原文件压缩编码成新的文件格式

C:将原文件解码后形成新的文件格式

D:无正确答案

答案: 【将源文件先解码成波形文件,再重新编码形成新的文件格式】

19、在Adobe Audition中,对于音频合并操作说法正确的是(  )。

A:两个两端无关的音频片段均可合并

B:只有两个两端相关的音频片段才能合并

C:任意两个音频片段均可合并

D:任意两个音频片段均不能合并

答案: 【只有两个两端相关的音频片段才能合并】

20、MIDI标准的文件中存放的是(  )。

A:波形声音的模拟信号

B:计算机程序

C:乐器演奏的指令序列

D:波形声音的数字信号

答案: 【乐器演奏的指令序列】

第四章 单元测试

1、颜色深度为1位的图像只能有(  )种颜色。

A:256

B:24

C:2

D:8

答案: 【2】

2、要将书籍上的插图转换为数字图像,不可取的做法是(  )。

A:用可拍照手机拍摄

B:用扫描仪扫描

C:用数码相机拍摄

D:用胶片照相机拍摄并冲印出照片

答案: 【用胶片照相机拍摄并冲印出照片】

3、多媒体系统中常见的图像文件格式有(  )。

A:以上全是

B:bmp

C:jpg

D:gif

答案: 【以上全是】

4、下面的图形图像文件格式中,可实现动画的是(  )。

A:gif格式

B:wmf格式

C:jpg格式

D:bmp格式

答案: 【gif格式】

5、通常,计算机显示器采用的颜色模型是(  )。

A:CMYB模型

B:Lab模型

C:HSB模型

D:RGB模型

答案: 【RGB模型】

6、图像分辨率的单位是(  )。

A:PPI

B:Pixel

C:DPI

D:LPI

答案: 【PPI】

7、光三基色的配色规律正确的是(  )。

A:红+绿+蓝=黑

B:红+黄+蓝=白

C:红+黄+蓝=黑

D:红+绿+蓝=白

答案: 【红+绿+蓝=白】

8、CMYK颜色模式中的K是(  )色。

A:红

B:黑

C:蓝

D:白

答案: 【黑】

9、饱和度是指颜色的纯度,即掺入(  )程度。

A:绿光

B:橙光

C:白光

D:青光

答案: 【白光】

10、在进行图像编辑加工时,以下说法中正确的是(  )。

A:不能用多种工具软件,只能选择一种适合的软件来完成

B:可以选择多个软件配合使用

C:非用Photoshop不可

D:必须根据图像加工要求,最终在Windows画图中实现

答案: 【可以选择多个软件配合使用】

11、在Photoshop中缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率将会(  )。

A:增高

B:不变

C:不能进行这样的更改

D:降低

答案: 【不变】

12、Photoshop中,用于选择图像中规则区域的选择工具是(  )。

A:选框工具

B:魔棒工具

C:套索工具

D:钢笔工具

答案: 【选框工具】

13、在Photoshop中要想对图像中选择区域的边缘进行模糊处理,使边缘变成渐变融合,可利用Photoshop的(  )功能来实现。

A:羽化

B:亮度/对比度

C:图层

D:填充

答案: 【羽化】

14、Photoshop中,在现有选择区域的基础上如果增加选择区域,应按住(  )键。

A:Alt

B:Shift

C:Ctrl

D:Esc

答案: 【Shift】

15、Photoshop中,若要进入快速蒙板状态,应该(  )。

A:建立一个选区

B:单击工具箱中的“快速蒙板”图标

C:选择一个Alpha通道

D:在“编辑”菜单中“快速蒙板”

答案: 【单击工具箱中的“快速蒙板”图标】

16、Photoshop中,要使一幅画面中的黄玫瑰变成红玫瑰,以下的(  )调整命令可以实现。

A:渐变映射

B:色相/饱和度

C:反相

D:色阶

答案: 【色相/饱和度】

17、Photoshop中,使用文字蒙版工具创建的是(  )。

A:文本图层

B:文字选区

C:文字路径

D:通道

答案: 【文字选区】

18、Photoshop中,要将图像设计出各种特殊效果,可以使用(  )来实现。

A:通道

B:旋转画布

C:滤镜

D:修复画笔工具

答案: 【滤镜】

19、Photoshop中,当要对文字图层执行滤镜时,首先应(  )。

A:文字处在集合状态

B:栅格化文字图层

C:打开文字图层

D:确定文字选区

答案: 【栅格化文字图层】

20、Photoshop中,通过图层面板复制图层时,先选择需要复制的图层,然后将其拖动到图层面板底部的(  )按钮上即可。

A:删除图层

B:添加图层蒙版

C:图层效果

D:创建新图层

答案: 【创建新图层】

第五章 单元测试

1、Flash默认的帧频率是(  )。

A:24帧/秒

B:30帧/秒

C:12帧/秒

D:8帧/秒

答案: 【12帧/秒】

2、关于gif和swf两种格式动画文件的说法,正确的是(  )。

A:gif动画具有交互功能

B:gif仅支持声音

C:swf仅支持视频

D:swf具有交互功能

答案: 【swf具有交互功能】

3、多媒体作品中常有帧的概念,帧其实是(  )。

A:一组相关的静态图片

B:一段视频

C:一段音频

D:一幅静态图片

答案: 【一幅静态图片】

4、Flash软件时间轴的基本单位是(  )。

A:帧

B:秒

C:赫

D:分

答案: 【帧】

5、在Flash中,进行动画创作的主要工作区域是(  )。

A:图层

B:时间轴

C:舞台

D:场景

答案: 【舞台】

6、Flash动画源文件扩展名为(  )。

A:fla

B:jpg

C:swf

D:gif

答案: 【fla】

7、在Flash中,颜色面板没有(  )填充模式。

A:纯色

B:放射状

C:螺旋状

D:线性

答案: 【螺旋状】

8、在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按(  )键将字符打散。

A:Ctrl+S

B:Ctrl+O

C:Ctrl+B

D:Ctrl+J

答案: 【Ctrl+B】

9、不属于Flash元件的类型是(  )。

A:影片剪辑

B:按钮

C:场景

D:图形

答案: 【场景】

10、在Flash中,不能做动作补间动画的图形物体为(  )。

A:元件

B:群组

C:分离图形

D:文字

答案: 【分离图形】

11、在Flash中,层的类型没有包含(  )。

A:遮罩层

B:普通层

C:时间层

D:引导层

答案: 【时间层】

12、在Flash中,插入关键帧的快捷键为(  )。

A:F6

B:F8

C:F7

D:F5

答案: 【F6】

13、如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,需要添加一个(  )。

A:形状补间

B:元件

C:逐帧

D:运动引导层

答案: 【运动引导层】

14、在Flash中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的Flash动画,应该采用(  )动画。

A:形状补间

B:逐帧

C:动画(动作)补间

D:空白帧

答案: 【动画(动作)补间】

15、在Flash中创建从圆形变成矩形的形状补间动画时,时间轴上的过渡帧是虚线,造成动画失败的原因可能是(  )。

A:开始帧和结束帧都是关键帧

B:开始帧和结束帧中的图形没有转换为元件

C:开始帧和结束帧中的图形不一样

D:开始帧或结束帧中的图形没有分离

答案: 【开始帧或结束帧中的图形没有分离】

16、下列关于Flash遮照层的说法,正确的是(  )。

A:遮照层必须位于被遮照层的上方

B:遮照层中图形不能做补间动画

C:遮照层必须位于被遮照层的下方

D:遮照层中图形的颜色会影响被遮照图层的效果

答案: 【遮照层必须位于被遮照层的上方】

17、在Flash中,形状补间动画主要是实现两个图形之间(  )的相互变化。

A:颜色

B:位置

C:形状

D:大小

答案: 【形状】

18、在Flash中,属性面板中的Alpha命令是专门用于调整某个实例的(  )。

A:对比度

B:透明度

C:高度

D:颜色

答案: 【透明度】

19、在Flash中,ActionScript的中文可以直译为(  )。

A:动作

B:动作脚本

C:语言

D:程序设计

答案: 【动作脚本】

20、下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是(  )。

A:帧动作不能实现交互

B:帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

C:Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作

D:帧动作可以设置在动画的任意一帧上

答案: 【帧动作可以设置在动画的任意一帧上】

第六章 单元测试

1、我国采用的视频制式为(  )。

A:SECAM

B:PAL

C:NTSC

D:CHINA

答案: 【PAL】

2、PAL制式的帧频为(  )。

A:25帧/秒

B:24帧/秒

C:30帧/秒

D:12帧/秒

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3、以下关于视频文件格式的说法,错误的是(   )。

A:MOV文件不是视频文件

B:MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准格式

C:RM文件RealNetworks公司开发的流式视频文件

D:VI文件是Microsoft公司开发的一种数字音频与视频文件格式

4、国际上常用的视频制式有(  )。

A:NTSC制式

B:PAL制式

C:以上全是

D:SECAM制式

5、Premiere Pro的项目文件的扩展名是(  )。

A:pro

B:premiere

C:proj

D:prproj

6、下列文件格式中不能导入到Premiere Pro的是(  )。

A:wmv

B:mov

C:doc

D:avi

7、默认情况下,premiere Pro导入的静帧图像默认持续时间为(  )帧。

A:120

B:150

C:25

D:100

8、Premiere Pro中进行视频素材编辑的窗口是(  )。

A:“项目”窗口

B:“调音台”窗口

C:“时间线”窗口

D:“监视器”窗口

9、在Premiere Pro中,改变一段素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用(  )工具操作。

A:滑动

B:比例伸展

C:旋转编辑

D:错落

10、在Premiere中,视频和音频通常是(  )。

A:放在同一轨道上

B:放在音频轨道上

C:放在视频轨道上

D:放在各自的轨道上

11、在Premiere Pro的时间线窗口中,可以通过(  )功能键配合鼠标对片断进行多选。

A:Esc

B:Shift

C:Alt

D:Ctrl

12、Premiere Pro中,当片段的持续时间和速度锁定时,一段长度为10秒的片段,如果改变其速度为200%的话,那么其长度变为(  )。

A:10秒

B:15秒

C:5秒

D:20秒

13、PremierePro用什么来表示音量(  )。

A:安培

B:毫伏

C:分贝

D:赫兹

14、Premiere Pro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了(  )个子轨道。

A:6

B:5

C:8

D:7

15、Premiere Pro中,打开“特效控制”面板中的“运动”选项,其中的“均匀刻度”复选框的作用是(  )。

A:统一参数变化刻度

B:缩放过程中宽高比锁定

C:恢复对象原始大小显示

D:使位置、缩放、旋转操作同步进行

16、在Premiere Pro中,字幕保存时文件的扩展名是(  )。

A:ppj

B:Prtl

C:avi

D:doc

17、Premiere Pro中,如果让字幕从屏幕中开始向上飞滚,应该是设置下列(  )参数。

A:Start Off Screen

B:End Off Screen

C:Ramp Down

D:Ramp Up

18、在PremierePro中,以下关于操作“字幕设计器”,描述不正确的是(  )。

A:在字幕设计器中,可以选择显示或隐藏安全区域

B:字幕设计器提供了多种现成的字幕模板

C:在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容

D:可以在字幕设计器中制作路径文字

19、Premiere Pro中,项目进行“生成预览”时,主要依靠(  )进行。

A:显存

B:显卡

C:内存

D:缓存

20、Premiere Pro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是(  )。

A:颜色深度

B:压缩器类型

C:采样频率

D:帧大小及速率

第七章 单元测试

1、关于文件压缩,下列说法正确的是(  )。

A:有损压缩是可逆的

B:常用的压缩软件WINRAR是有损压缩软件

C:有损压缩是不可逆的

D:所有的数据文件都应该采用有损压缩法

2、在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于(  )。

A:结构冗余

B:空间冗余

C:统计冗余

D:视觉冗余

3、在多媒体技术中,数据压缩的作用是(  )。

A:消除多媒体元素中的干扰因素

B:节约存储空间,提高通信干线的传输效率

C:给多媒体元素增加特殊效果

D:提高多媒体元素的质量

4、李明同学将文件“合影.bmp”压缩成“合影.jpg”,王娜同学将文件“随笔.doc”压缩成“随笔.rar”,李明和王娜分别对文件进行了(  )。

A:无损压缩、有损压缩

B:有损压缩、有损压缩

C:有损压缩、无损压缩

D:无损压缩、无损压缩

5、有一个大小为1.2MB的文件,经压缩处理后(压缩比为3:1),其大小约为(  )。

A:400KB

B:100KB

C:300KB

D:1024KB

6、数据压缩分为无损压缩与有损压缩,对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用(  )。

A:有损压缩的方法进行压缩

B:Winrar进行压缩

C:无损压缩的方法进行压缩

D:Winzip进行压缩

7、一部450MB大小的电影经过压缩技术压缩后变为30MB,这里所用的压缩比是(  )。

A:30:1

B:20:1

C:15:1

D:25:1

8、下列衡量指标中,(  )不是衡量数据压缩方法的重要指标。

A:压缩质量

B:压缩\解压缩速度

C:压缩率

D:算法复杂度

9、图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是(  )。

A:空间冗余

B:时间冗余

C:视觉冗余

D:信息熵冗余

10、多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于(  )。

A:数据量与冗余量之和

B:数据量与存储量之差

C:数据量与存储量之和

D:数据量与冗余量之差

11、在选择数据压缩算法时需要综合考虑(  )。

A:数据质量、数据量和计算的复杂度

B:数据质量和存储要求

C:数据的质量和计算要求

D:数据的用途和计算要求

12、用(  )压缩的数据是可以完全恢复的,解码后的数据与原始数据完全一致。

A:无损

B:有损

C:变换编码

D:预留编码

13、下列音频压缩方法,(  )是有损压缩方法。

A:行程编码

B:脉冲编码调制

C:算术编码

D:哈夫曼编码

14、下列属于无损压缩的是(  )。

A:WAV文件压缩成MP3文件

B:BMP文件压缩成JPEG文件

C:AVI文件压缩成RM文件

D:TXT文件压缩成RAR文件

15、MPEG是数字存储(  )图像压缩编码。

A:矢量

B:动态

C:点阵

D:静态

16、1988年ITU制定调幅广播质量的音频压缩标准是(  )。

A:MPEG音频

B:MPEG

C:G.722标准

D:JPEG

17、MPEG-2标准定义(  )两种音频数据压缩格式。

A:MPEG-2BC与DolbyAC-3

B:MPEG-2BC与MPEG-2AAC

C:MP3与DolbyAC-3

D:MPEG-2AAC与DolbyAC-3

18、目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用(  )。

A:MPEG-2

B:MPEG-4

C:MPEG-1

D:MPEG-7

19、MPEG专家组制定的MPEG-7标准是(  )。

A:多媒体内容描述标准

B:多媒体应用框架标准

C:高清晰数字电视标准

D:DVD和EVD标准

20、媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是(  )。

A:JPEG

B:P*64

C:MPEG

D:MP3

第八章 单元测试

1、多媒体数据的特殊性使其在传输过程中对网络提出了特殊的要求,下面不属于多媒体网络主要性能指标的是(  )。

A:吞吐量

B:时延

C:数据量

D:误码率

2、(  )是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传输。

A:wma

B:jpg

C:asf

D:bmp

3、多媒体网络的通信方式不包括(  )。

A:广播

B:点播

C:单播

D:组播

4、下面关于RTP协议的说明中不正确的是(  )。

A:RTP可以基于UDP协议来传输多媒体数据。

B:RTP需要RTCP配合使用,以便监视RTP传输的服务质量。

C:RTP具备一种时间戳控制机制,可以实现带有定时特性的不同信息流之间的同步。

D:RTP是用来解决IP网上为传送实时数据包的一种ITU标准协议。

5、下面不属于多媒体实时通信协议的是(  )。

A:HTTP

B:RTP

C:RSTP

D:RSVP

6、为保证交互式的实时多媒体应用效果,网络传输时延应小于(  )。

A:2000ms

B:1500ms

C:500ms

D:1000ms

7、信源发出一个比特到信宿接收这个比特所经历的时间可以用(  )来描述。

A:时延抖动

B:错误率

C:吞吐量

D:时延

8、衡量网络有效带宽的性能指标是(  )。

A:时延抖动

B:吞吐量

C:错误率

D:时延

9、关于视频会议,以下说法正确的是(  )。

A:视频会议使用了多媒体技术

B:视频会议不需要通过网络就可以进行

C:视频会议就是利用电视来开会

D:视频会议只能传送视频

10、VOD用户终端可以由(  )来构成。

A:计算机+机顶盒

B:电视机

C:电视机+机顶盒

D:计算机

11、下面不属于视频会议关键技术的是(  )。

A:传输网络

B:多点传输设备

C:点播软件

D:多媒体编解码器

12、在视频会议系统中,为保证会议的视听效果,必须保证音视频的(  )。

A:正确性

B:信道对称性

C:实时性

D:可变比特率

13、(  )网络环境下多媒体会议系统音视频质量最好。

A:LAN

B:电话网

C:无正确答案

D:128KPS的ISDN

14、用Flash生成的动画体积很小,且播放时应用(  ),在网络上可以边下载边演示,特别适宜在网上播放。

A:播放器

B:自播放

C:流技术

D:缓冲技术

15、要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(  )。

A:采用宽带网

B:更换播放器

C:自行转换文件格式

D:用超级解霸

16、下列选项中,不属流媒体文件格式的是(  )。

A:ram

B:asf

C:dat

D:mov

17、以下视频播放软件中,最适合于网上实时收听音频、收看视频文件播放的是(  )。

A:QuickTime

B:MP3播放器

C:Real one Player

D:Windows Media Player

18、以下关于流媒体说法中,正确的是(  )。

A:流媒体可以边下载边播放

B:因为是流媒体,所以不需要压缩信息

C:流媒体就是需要先下载再播放的媒体

D:流媒体就是多媒体

19、下面网络多媒体应用程序是基于流媒体技术实现的是(  )。

A:eMule

B:Pplive

C:FlashGet

D:QQ

20、流式传输中,多媒体数据信息一般使用(  )协议来传递。

A:HTTP

B:RTP

C:RSTP

D:TCP

第九章 单元测试

1、Authorware软件是一款多媒体创作工具,它属于(  )。

A:以页为基础的创作工具

B:以程序语言为基础的创作工具

C:以图标和流程图为基础的创作工具

D:以时间为基础的创作工具

2、在多媒体应用软件开发中,按照所设计的脚本将各种素材连接起来的阶段是(  )。

A:编码集成

B:素材制作

C:需求分析

D:脚本设计

3、无论是用编程环境,还是用创作工具,当完成一个多媒体系统设计后,一定要进行(  )。

A:制作安装

B:系统测试

C:素材采集

D:创作合成

4、Authorware 7.0保存文件时的默认格式是(  )。

A:a7p

B:swf

C:exe

D:bat

5、在Authorware中,在演示窗口中显示变量X值的方法为(  )。

A:”{x}”

B:write x

C:(x)

D:x

6、在Authorware中,计算图标主要的作用是(  )。

A:输入公式的图标

B:用于移动对象的图标

C:用于设置窗口的图标

D:在程序用到变量和函数时需要使用的图标

7、在Authorware开发中,为了在显示图标中实时显示变量的值,必须需设置显示图标属性的(  )。

A:层

B:特效

C:更新变量显示

D:防止自动擦除

8、在Authorware中,若要去除被选择的图形对象的白色背景区域,则应将该图形的覆盖模式设置为(  )。

A:反转模式

B:透明模式

C:遮隐模式

D:不透明模式

9、在Authorware中,下列对演示窗口的描述,正确的是(  )。

A:演示窗口的大小不可以更改

B:演示窗口的设计内容不允许多次编辑

C:演示窗口是最常用的窗口,它提供了一个所见即所得的设计环境。

D:任意图标上双击都可打开演示窗口

10、在Authorware演示窗口中,双击流程线上的显示图标,将会(  )。

A:自动导入图片

B:弹出一个演示窗口

C:双击后无任何反应

D:弹出设计窗口

11、在Authorware中,对“GoTo”函数的描述,错误的是(  )。

A:“GoTo”函数使用格式为GoTo(IconID@“Icontitle”)

B:使用Authorware中的“GoTo”函数可以实现从一个程序文件到另一个程序文件的跳转

C:“GoTo”函数实现的是单方向的跳转

D:“GoTo”函数可以实现在一个程序文件内的任意跳转

12、在Authorware的开发中,文本的显示一般使用(  )。

A:计算图标

B:文本图标

C:显示图标

D:声音图标

13、在Authorware7.0中,决定声音与程序同时执行的方式是(  )。

A:等待直到完成

B:永久

C:同时或永久

D:同时

14、在Authorware中,下列(  )运动方式可实现对象永久的运动。

A:指向固定点

B:指向固定直线上的某点

C:指向固定区域内某点

D:指向固定路径的终点

15、Authorware7.0中不存在的交互类型是(  )。

A:视频交互

B:热区交互

C:文本交互

D:按钮交互

16、在Authorware中,如果希望使用任意形状的响应区域来响应用户的操作,应使用(  )类型。

A:目标区响应

B:热区域响应

C:热对象响应

D:按钮响应

17、在Authorware中,导航图标的跳转目标必须是附属于一个(  )的页图标。

A:等待图标

B:交互图标

C:显示图标

D:框架图标

18、在Authorware中,擦除图标的作用对象是(  )。

A:某一显示图标内所有内容

B:某一显示图标的图形

C:删除某一显示图标

D:某一显示图标内的某一个对象

19、在Authorware中,用于将作品的源程序文件变为可以脱离Authorware软件环境而独立运行的操作是(  )。

A:打包

B:发布

C:保存

D:压缩

20、在Authorware中,关于程序的打包,下列描述错误的是(  )。

A:若使用了外部过渡效果、多种格式多媒体数据或外部函数,打包时就要为它们提供相应的支持文件

B:打包前最好把同一类文件放在同一个文件夹中

C:打包可把程序制作成可执行文件

D:Authorware的”打包”命令只能把程序打包成exe文件

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